架构整洁之道总结(the Clean Architecture)
编程中的SOLID原则
Robert C. Martin (Bob大叔)在《敏捷软件开发》中提出了编程过程中的五个原则,以适应敏捷开发(Agile)的特点:以微小增量的方式构建软件。
Read on →在swift和Objc之间转换的一些想法
读朱光潜《谈修养》
《谈修养》的一点读书杂想和摘抄。
Read on →关于AR的一些使用场景
搜集一些有意思的AR应用。
Read on →将代码查重工具CPD集成到Xcode
Introducing Create ML
What Is New in ARKit 2
CNN与图像识别
- 卷积神经网络用于图像识别的现状。
- 卷积与图像处理基础知识。
- 卷积神经网络每一层的可视化,了解神经网络内部的物理意义。
- 图像卷积滤波器与神经元和权重的关系。
Swift Coding Conventions
Collection of some Swift coding conventions, which will make Swift code more maintainable, more readable.
Read on →DR Project
Key words: ARKit, CoreML, SceneKit
Read on →CoreML Usage
ARKit Usage
Some Tips on Markdown Usage
Collect some markdown usage tips.
Read on →Swift中的Error
iOS代码查重工具
《哲学家们都干了些什么?》读后小结
继续采用《苏菲的世界》读后小结的方式,摘抄一些观点,记录一下自己的想法。
Read on →layoutSubviews的调用机制
如何处理多个手势之间的关系
- 可以为同一个view添加两个相同类型的手势吗?比如添加两个
UITapGestureRecognizer
到同一个view。 - 如果一个view中有多个手势(
UIGestureRecognizer
),应该怎么处理它们之间的关系? - 如果子view和父view中都有手势,这些手势之间的关系又是怎么样的呢?